『ハガモバ』のSSR「グラン【鉄血の錬金術師】」の最新評価まとめです。
『ハガモバ(鋼の錬金術師モバイル(MOBILE)ハガレン』に登場する「グラン(ぐらん)」の点数や強さ&弱さ、所持している特性・奥義・スキル、基本情報となるステータスなどをまとめています。
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初期のガチャキャラ | |||
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マスタング | オリヴィエ | イズミ | リン |
アレックス | メイ | キンブリー | 傷の男 |
エンヴィー | グリード | ラスト | グラン |
グランの点数
グランの総合評価点
キャラクター名 | 評価点 |
---|---|
グラン【鉄血の錬金術師】 | B |
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グランの最新評価|強い?弱い?
【強い点】
- 物攻と術攻を切り替えて攻撃できる
- 味方にバフを付与できる
【弱い点】
【強い点】
物攻と術攻を切り替えて攻撃できる
スキルで「遠隔攻撃モード」「近接攻撃モード」の2つを切り替えることができ、相手に合わせて術式攻撃と物理攻撃を使い分けることができます。
味方にバフを付与できる
奥義や連携スキルで、味方にランダムではありますがバフを付与することが可能です。
【弱い点】
準備中
準備中
グランの性能とステータス
基本情報
レアリティ | 属性 | タイプ |
---|---|---|
SSR | 想像 | 攻撃 |
勢力1 | 勢力2 | – |
中央軍 | – | – |
ステータス
移動力 | HP | 物攻 |
---|---|---|
A | B | A |
術攻 | 物防 | 術防 |
S | B | B |
会心 | 会心耐性 | – |
S | B | – |
鉄血戦法(特性)
特性 | |
---|---|
Lv1 | 周り2マス内、1体の味方ユニットがいるごとに、自身の物理と術式攻撃が2%アップ、最大8%まで。 毎ターン開始時、自身と周囲2マス以内の味方ユニットに「圧制1」を付与。1ターン有効。 |
Lv4 | 1体の味方ユニットがいるごとに、自身の物理と術式攻撃が5%アップ、最大20%まで。範囲は3マスまで拡大。 |
Lv6 | 1体の味方ユニットがいるごとに、自身の物理と術式攻撃が7%アップ、最大28%まで。毎ターン開始時、自身と周囲3マス以内の味方ユニットに「圧制1」を付与。 |
通常攻撃
射程 | 1マス | 範囲 | 単体 |
---|---|---|---|
【物理ダメージ】 敵1体に100%のダメージを与える |
鉄拳制裁(スキル)
射程 | 1マス | 範囲 | 単体 |
---|---|---|---|
【物理ダメージ】 敵に物理攻撃の140%のダメージを与える。 周囲3マス以内の物理攻撃が最も高い味方ユニット1体に「タフネス2」を付与、1ターン有効。 「遠隔攻撃モード」に切り替える。 | |||
【潜在能力1】 「タフネス2」の有効ターンが2ターンになる。 【潜在能力2】 敵を倒すと、スキル鉄血錬成のクールタイムが1ターン減少。 |
鉄血錬成(スキル)
射程 | 3マス | 範囲 | 単体 |
---|---|---|---|
【術式ダメージ】 敵1体に120%のダメージを与え、ターゲット周囲1マス内のすべての敵に術式攻撃の40%の固定ダメージを与え、「鈍足」を付与、1ターン有効。 「近接攻撃モード」に切り替える。 | |||
【潜在能力1】 攻撃後「照準2」を獲得。 【潜在能力2】 敵を倒すと、スキル鉄拳制裁のクールタイム1ターン減少。 |
兵器錬成(奥義)
射程 | 3マス | 範囲 | 2マス |
---|---|---|---|
【術式ダメージ】 範囲内の敵に110%のダメージを与える。 自身と周囲2マスの味方ユニットに2個ランダムのバフを付与、1ターン有効。 | |||
【潜在能力1】 130%の範囲ダメージを与えるようになる。 【潜在能力2】 バフが2ターン有効になる。 |
連携スキル
連携スキル詳細 |
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【連携スキル1】 連携攻撃時、50%の確率で味方ユニット1体がランダムのバフを1つ獲得、1ターン有効。毎ターン1回のみ発動する。 【連携スキル2】 連携攻撃時味方の被ダメージが20%ダウン。 |
初期のガチャキャラ | |||
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マスタング | オリヴィエ | イズミ | リン |
アレックス | メイ | キンブリー | 傷の男 |
エンヴィー | グリード | ラスト | グラン |
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